ЕДИНЫЙ ФОРУМ S.T.A.L.K.E.R. - МЕТРО 2033

Объявление

УВАЖАЕМЫЕ ПОСЕТИТЕЛИ ! РЕГИСТРИРУЙТЕСЬ И ЧУВСТВУЙТЕ СЕБЯ КАК ДОМА ( НЕ ЗАБЫВАЯ ПРО ОБЩИЕ ПРАВИЛА ) , ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ !!! администратор единого форума ENIGMADAX .

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ЕДИНЫЙ ФОРУМ S.T.A.L.K.E.R. - МЕТРО 2033 » СЦЕНАРИИ ДЛЯ ЧН : » Сценарий "Черное Солнце"


Сценарий "Черное Солнце"

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

Прежде чем продолжить нужно обрисовать несколько моментов:

Итак, бартер - хорошая идея, но у торговцев патроны нельзя убирать из свободной продажи, а просто поднять цену раза в 2-3.
Сам бартер представляется мне так: мол, принеси 2 батона колбасы, дам тебе пачку 5.45 БП.
Оформить это можно сделав в окне диалога строчку "Давай менятся!"
У каждого НПС должно быть несколько вариантов обмена.

Продолжим... Предлагаю ввести "удар прикладои". Без комментариев.

На счет клана "Черное Солнце", я не представляю где может находится база этой группировки, возможно Лиманск. На базе у техника можно улучшать гаусс-пушку, РПГ-7у, Бульдог-6 и уникальные стволы (Калаш легендарного сталкера, Танковый пулемет и т.п.)

Лиманск - просто сделать переход с Рыжего Леса на Лиманск с возможностью вернуться.

СЮЖЕТКА:

УЧЕНЫЕ ШЛИ НА БОЛОТО , ЗНАЧИТ ШЛИ С КАКОЙТО ЦЕЛЬЮ ... ВОЗМОЖНО ШЛИ К ЛИДЕРУ ЧН НА РАЗГОВОР
ИЛИ ЧТО ТО СДЕЛАТЬ ... ВЫБРОС НАРУШИЛ ЭТИ ПЛАНЫ ... ШРАМ ВЫСТУПАЛ В КАЧЕСТВЕ ПРОВОДНИКА ...
( ПРЕДЛАГАЮ ШРАМА СДЕЛАТЬ НЕ НАЕМНИКОМ А СЛЕДОПЫТОМ )
НАЧАЛО ИГРЫ ( ЗАВЯЗКА СЮЖЕТА ) ИЗМЕНИТЬ ВСТУПИТЕЛЬНЫЙ МОНОЛОГ , ПОСЛЕ КОТОРОГО ШРАМУ ВОЗРАЩАЮТ
ЕГО ПЛАЩ В КОТОРОМ ОН БЫЛ ВО ВСТУПИТЕЛЬНОМ РОЛИКЕ , ВИНТОРЕЗ И ПДА В КОТОРОМ ПОСЛЕ ЭЛЕКТРОМАГНИТНОЙ
БУРИ СОХРАНИЛИСЬ КУСКИ ИНФЫ ПО ДЕЛУ В КОТОРОМ ОН УЧАСТВОВАЛ ВМЕСТЕ С УЧЕНЫМИ ... ДАЛЬШЕ ИЗ РАЗГОВОРА С ЛИДЕРОМ ЧН
ШРАМ УЗНАЕТ ПОДРОБНОСТИ СВОЕГО СПАСЕНИЯ И КООРДИНАТЫ МЕСТА ... ДАЛЬШЕ ЧТО НИБУДЬ ТИПА СЮЖЕТНОЙ ПОМОЩИ
БОЙЦАМ ЧН , В КАКОЙТО МОМЕНТ ШРАМ ВСЕ ЖЕ ПОПАДАЕТ В ТОЧКУ ГИБЕЛИ ЭКСПЕДИЦИИ ( НА ЭТОМ МЕСТЕ СИЛЬНОЕ
АНОМАЛЬНОЕ ПОЛЕ + КОНТРОЛЕР И НЕСКОЛЬКО КРОВОСОСОВ ) ПОСЛЕ ОБЩЕНИЯ СО ВСЕЙ ЭТОЙ КОМПАНИЕЙ
ШРАМ НАХОДИТ ДВА ТРУПА УЧЕНЫХ , ОН УДИВЛЕН , ВЕДЬ ЕМУ СКАЗАЛИ ЧТО ВЫЖИЛ ТОЛЬКО ОН , А ТРУПА
ВСЕГО ДВА ( САМО СОБОЙ КАЖДЫЙ ИГРОК ОБЫЩЕТ ТРУПЫ В ПОИСКАХ ЧЕГО ТО ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ДЛЯ НЕГО ЦЕННЫМ
АПТЕЧКИ , ОРУЖИЕ И ТД . ) ВОТ ТУТ ТО И НАЧИНАЕТСЯ САМОЕ ИНТЕРЕСНОЕ - В РЮКЗАКЕ ОДНОГО ИЗ УЧЕНЫХ
ШРАМ НАХОДИТ СЕЙСМОКАКРТУ СО СТРАННЫМИ ПОКАЗАНИЯМИ , ПДА С НАУЧНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ , ФЛЕШКУ С ДАННЫМИ ,
НУ И ДЛЯ ОБЛЕГЧЕНИЯ ЖИЗНИ ЧТО НИБУДЬ ТИПА ЭЛИТНОГО ДЕТЕКТОРА АНОМАЛИЙ .
ШРАМ ВОЗВРАЩАЕТСЯ К ЛИДЕРУ ЧН ГДЕ И УЗНАЕТ ЧТО ТРЕТИЙ УЧЕНЫЙ УШЕЛ С СИЛЬНЫМ ОБЛУЧЕНИЕМ
СИЛЬНО РАНЕНЫЙ И ПОСТОЯННО ТВЕРДЯ ЧТО ЕСЛЕ ОН НЕ УСПЕЕТ ВОВРЕМЯ СООБЩИТЬ КАКУЮТО ИНФУ ПОЛУЧЕННУЮ
ИМ ПРИ ВЫБРОСЕ ПОГИБНУТ ВСЕ ... ОТКАЗАЛСЯ ОТ СОПРОВОЖДЕНИЯ БОЙЦОВ ЧН .
В РАЗГОВОРЕ С МЕСТНЫМ ДОКТОРОМ ВЫЯСНИЛОСЬ ЧТО ДАННЫЕ КОТОРЫЕ ШРАМ НАШЕЛ У МЕРТВЫХ УЧЕНЫХ СВИДЕТЕЛЬСТВУЮТ
О КАКОМТО НОВОМ АНОМАЛЬНОМ ТИПЕ ВЫБРОСА , БОЛЬШЕГО ОН СООБЩИТЬ НЕ МОЖЕТ ПОТОМУ ЧТО НЕ ОБЛАДАЕТ
НУЖНЫМИ ЗНАНИЯМИ - СЛЕДОВАТЕЛЬНО ШРАМУ НУЖНО ИСКАТЬ ЛИБО РАНЕНОГО УЧЕНОГО , ЕСЛЕ ОН ЕЩЕ ЖИВ , ЛИБО
ТОГО КТО ОБЛАДАЕТ НУЖНОЙ ИНФОЙ И ЗНАНИЯМИ ...
ШРАМ ВЫБИРАЕТСЯ С ЛОКАЦИИ БОЛОТО ПРОКЛИНАЯ СУДЬБУ И ЧЕРТОВ СЛУЧАЙ ( ... НУ ПОЧЕМУ ЭТО ВСЕ ПРОИСХОДИТ
ИМЕННО СО МНО , ПОЧЕМУ Я НЕ ЖРУ ВОДКУ ГДЕ НИБУДЬ ПОДАЛЬШЕ ОТ СЮДА С ПАРОЧКОЙ КРАСИВЫХ ТЕЛОК ...)
НА ЛОКАЦИИ КОРДОН ОН ПОПАДАЕТ К СИДОРОВИЧУ КОТОРЫЙ И СООБЩАЕТ ЕМУ О ТОМ ЧТО УЧЕНЫЙ ЗДЕСЬ НЕ ПОЯВЛЯЛСЯ
-ВО ОБЛОМ , И ЧТО ДЕЛАТЬ - ВРЕМЯ ИДЕТ НЕ В ПОЛЬЗУ ШРАМА И ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ ... ПРИХОДИТСЯ ВОЗВРАЩАТЬСЯ
ОПЯТЬ НА БОЛОТО И ПОЛНОСТЬЮ ОБШАРИВАТЬ ЭТУ ДОВОЛЬНО БОЛЬШУЮ ЛОКАЦИЮ , ПОПУТНО ПОПАДАЯ ВО ВСЕВОЗМОЖНЫЕ
ПЕРЕДЕЛКИ С МУТАНТАМИ , БАНДИТАМИ , ВОЕННЫМИ И ТД . ГДЕ ТО В ОТДАЛЕНИИ В УКРОМНОМ НЕПРИМЕТНОМ МЕСТЕ
ШРАМ НАХОДИТ ТРУП ТРЕТЬЕГО УЧЕНОГО ( С ЕГО РАНЕНИЯМИ ДАЛЬШЕ ЛОКАЦИИ БОЛОТО ОН УЙТИ И НЕ МОГ )
( РАЗВИТИЕ ) ОБЫСКИВАЕМ И НАХОДИМ ПДА С КУСКОМ ИНФЫ ( СКАЗАЛОСЬ СИЛЬНОЕ ЭЛЕКТРОМАГНИТНОЕ ИЗЛУЧЕНИЕ )
И КАКУЮ НИБУДЬ ПРИЯТНУЮ МЕЛОЧЬ ТИПА ПСИ ШЛЕМА - УЧЕНЫЙ В ЭТОЙ ГРУППЕ ЧИСЛИЛСЯ ПОЛЕВЫМ ИСПЫТАТЕЛЕМ И
ШЛЕМ ВХОДИЛ В ЕГО СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ - ОН ТО И ПОМОГ ЕМУ ВЫЖИТЬ ВО ВРЕМЯ ПОСЛЕДНЕГО ВЫБРОСА ...
КУСОК СОХРАНИВШЕЙСЯ ИНФЫ УКАЗЫВАЛ НА ТО ЧТО ШРАМ ВЕЛ ГРУППУ В КАКУЕТО ТОЧКУ -Х- КООРДИНАТЫ В ПДА НЕ УЦЕЛЕЛИ
А ШРАМ ПОТЕРЯЛ ПАМЯТЬ ...
( РАЗВИТИЕ ) ДЕРЖИМ ПДА В РУКАХ ЧИТАЕМ ... ДОХОДИМ ДО ПОСЛЕДНЕЙ ЗАПИСИ УМИРАЮЩЕГО УЧЕНОГО -
ВСЕ ЧТО СМОГ Я СДЕЛАЛ ...
И В ЭТОТ МОМЕНТ НАЧИНАЕТСЯ ТО ЧЕГО НИКТО НЕ ОЖИДАЕТ - НАЧИНАЕТСЯ ИМЕННО ТОТ ВЫБРОС ВОКРУГ КОТОРОГО
ВСЕ ЭТО И ЗАВЯЗЫВАЛОСЬ ( ТЕХНИЧЕСКОЕ ОПИСАНИЕ ВЫБРОСА : РАСКРЫВАЮТСЯ ПОХОЖИЕ НА КЛЯКСЫ
ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ДЫРЫ ИЗ КОТОРЫХ ПОЯВЛЯЮТСЯ ПОЛУПРОЗРАЧНЫЕ РАСПЛЫВЧАТЫЕ ФИГУРЫ С ЧЕРНЫМИ ПРОВАЛАМИ
ВМЕСТО ГЛАЗ И РТА - АНАЛОГИЧНЫЙ ЭФФЕКТ БЫЛ СДЕЛАН В ИГРЕ F.E.A.R. НО У НАС ОН ДОЛЖЕН БЫТЬ
ПРОСТО ЖУТКИМ... ЭТИ ТВАРИ НАЧИНАЮТ ХВАТАТЬ ВСЕХ - ВОЕННЫХ , СТАЛКЕРОВ И ТД . НАЧИНАЕТСЯ ШОК ,
УЖАС И ПАНИКА ... ЕЩЕ БЫ ВЕДЬ ТАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫЛО , ОТ ОБЫЧНОГО ВЫБРОСА МОЖНО ПРОСТО СПРЯТАТЬСЯ
В УКРЫТИИ . ЭТОТ ВЫБРОС ДРУГОЙ , ОБЫЧНЫЕ УКРЫТИЯ УЖЕ НЕ СПАСАЮТ - ВЫБРОС ПРЕДЛАГАЮ НАЗВАТЬ -
ПРИЗРАЧНЫМ - ДУШИ УБИТЫХ ЗОНОЙ - СХВАТИВ КОГО НИБУДЬ ПРИЗРАК ИСЧЕЗАЕТ ВМЕСТЕ С ЖЕРТВОЙ - ЭФФЕКТ
ТОЛЬКО СЕБЕ ПРЕДСТАВЬТЕ ... ВЫБРОС ДЛИТСЯ КАКОЕ ТО ВРЕМЯ И ЗАКАНЧИВАЕТСЯ , НО НЕ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ
ЭФФЕКТ : ТЕ ПРИЗРАКИ КОТОРЫЕ НИКОГО НЕ СХВАТИЛИ НАЧИНАЮТ РАЗБРЕДАТЬСЯ ПО ЗОНЕ ОБРАЗУЯ ПРИЗРАЧНЫЕ
АНОМАЛИИ С ТЕМ ЖЕ ЭФФЕКТОМ - ТО ЕСТЬ ИДЕШЬ ТЫ ГДЕ НИБУДЬ ПО ЛОКАЦИИ ДЕТЕКТОР НИЧЕГО НЕ ПОКАЗЫВАЕТ
И ВДРУГ ПРЯМО ПЕРЕД ТОБОЙ РАСКРЫВАЕТСЯ ПРОСТРАНСТВЕННАЯ ДЫРА И ХОП ...
( РАЗВИТИЕ ) НУ ВОТ ПРЕДОТВРАТИТЬ ШРАМ ЭТО НЕ УСПЕЛ И НЕ СМОГ , А ЗНАЧИТ НУЖНО ИСКАТЬ ПРИЧИНЫ ...
ЕДИНСТВЕННЫЙ СПЕЦИАЛИСТ НУЖНОГО НАМ УРОВНЯ В ИГРЕ - САХАРОВ , К НЕМУ И ОТПРАВИТСЯ ШРАМ .
( НУЖНО БУДЕТ ПРОДУМАТЬ И ПРОПИСАТЬ ЛИНИЮ ПОБОЧНЫХ КВЕСТОВ - ЧТО И ЗА ЧТО БУДЕТ ДОВАТЬСЯ И ОТКРЫВАТЬСЯ ПО
СЮЖЕТУ , БУДУТ ЛИ ПАТРОНЫ , ЕДА , СНАРЯГА В СВОБОДНОЙ ПРОДАЖЕ , ИЛИ БУДЕМ ДЕЛАТЬ РЕАЛИСТИК - НУ
КАКИЕ МАГАЗИНЫ МОГУТ БЫТЬ В ТАКОМ МЕСТЕ , ЭТО ЖЕ НЕ АРБАТ , А ЗНАЧИТ ВСЕ ЭТО МОЖНО БУДЕТ ПОЛУЧИТЬ
ЗА ВЫПОЛНЕННЫЕ КВЕСТЫ ИЛИ ПО БАРТЕРУ МЕЖДУ СТАЛКЕРАМИ ...)
ЧТО КАСАЕТСЯ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ - ПРЕДЛАГАЮ ЕЕ ОТКЛЮЧИТЬ , ТО ЕСТЬ ПЕРЕНАСТРОИТЬ ПО НОВОЙ
ОПИСАННОЙ ВЫШЕ , НО МОЖНО ИХ СОВМЕСТИТЬ !!!
( РАЗВИТИЕ ) САХАРОВ ДАЕТ ШРАМУ КОЕ КАКИЕ МУТНЫЕ ОБЬЯСНЕНИЯ МОТИВИРУЯ ЭТО ТЕМ ЧТО САМ НЕ ОБЛАДАЕТ
ПОЛНОЙ ИНФОРМАЦИЕЙ И ПРЕДЛАГАЕТ ШРАМУ ЗАНЯТЬСЯ РАЗВИТИЕМ ЭТОГО ВОПРОСА - ТО ЕСТЬ ШРАМ БЕРЕТСЯ
ДОДЕЛАТЬ РАБОТУ ПОГИБШЕЙ ГРУППЫ УЧЕНЫХ .
( РАЗВИТИЕ ) НА ВЫХОДЕ ИЗ ЛАБОРАТОРИИ САХАРОВА ШРАМ ТУТ ЖЕ ПОПАДАЕТ В ГРАМОТНО УСТРОЕННУЮ ЗАСАДУ (ПРЕДЛАГАЮ
В КЛЮЧЕВЫХ МЕСТАХ ИГРЫ ВСТАВЛЯТЬ КОРОТКИЕ РОЛИКИ ) НАПАДАЮЩИЕ ОКАЗЫВАЮТСЯ БОЙЦАМИ НАЕМНИКАМИ - ШРАМ ПОЛУЧАЕТ
КАКОЕ НИБУТЬ НЕ СИЛЬНО ОПАСНОЕ РАНЕНИЕ НО ТЕРЯЕТ СОЗНАНИЕ , ПРИДЯ В СЕБЯ ОБНАРУЖИВАЕТ ЧТО СОБРАННЫЕ ИМ
СВЕДЕНИЯ И ДОКУМЕНТЫ ПРОПАЛИ ... ШРАМУ ПРИХОДИТСЯ ПУСКАТЬСЯ НА ПОИСКИ НАЕМНИКОВ - ДЛЯ ЭТОГО ОН ОБЩАЕТСЯ СО СТАЛКЕРАМИ ,
СВОБОДОЙ И ТД . ЗА ПОЛУЧЕНИЕ ОПРЕДЕЛЕННОЙ ИНФЫ ОН ДОЛЖЕН ВЫПОЛНЯТЬ ОПРЕДЕЛЕННЫЕ КВЕСТЫ ( НАЙДИ , ПРИНЕСИ ,
УБЕЙ И ТД . БОЛЕЕ ДЕТАЛЬНО НУЖНО ПРОДУМАТЬ - ПОКА ОПИСЫВАЮ ОБЩИЙ СЮЖЕТ ... )

(С)enigmadax

Итак, вот Шрам отправляется на Научную базу, видит там последствия "призрачного выброса" - десяток трупов элитного десанта блока НАТО и находит там всевозможное оружие: ФТ-200м, СПАС-14 и т.п. ну и конечно армейские и научные аптечки, заряды к подствольнику и т.п.

Шрам заходит в бункер и видит там следущее: все научники (человек 5) лежат на полу как подстреленые, Шрам ищет среди них Сахарова (и с чрезвычайным трудом находит), дает ему аптечку, что бы тот быстрее оклемался.

Шрам рассказывает о том, как происходил выброс, Сахоров внимательно все это выслушывает и рассказывает Шраму о группе сталкеров, которые интересовались спец. защитой (мы понимаем кто это был=)) и говорит что постарается сделать специальный детектор, показывающий "призрачные" аномалии, но для этого нужно сделать ряд замеров в разных точках Зоны. Детектор этот понадобится для того, чтобы следовать за сталкерами.
Наемник показывет ученому ПДА члена его группы, Сахаров изучает данные и говорит, что к ним никогда не присылали этих людей, никто не пропадал и то, что он не давал добро на экспедицию. В недоумении Шрам выходит из бункера под стоны ученых...

Итак эти точки (по порядку):

Южный Кордон (тоннель через насыпь); Темная Долина (Остров на Болоте); Агропром (Дом на Болоте); Рыжий Лес (Танк); Лиманск (это мы потом выберем, к примеру - секретная комната)

Итак, начну описывать сами эти направления:

Южный Кордон:

Когда мы возвращаемся к Сидоровичу, он принимает нас с распростертыми объятиями, рассказываем ему о том, что есть некая информация о тоннеле в котором пропадают сталкеры. Сидорович заинтересован в информации и устранении этой проблемы и дает Шраму двух "зеленых" армейцев, сбежавших с блокпоста от преследования "дедов" (армейский бронь, обокан, форт), они следуют за Шрамом к тоннелю. Тут на связь выходит Сахаров(он у нас будет главным поручителем) и дает указания, что надо сделать... Пока вдохновение покинуло меня=(

+1

2

Неплохой вариант развития моего сюжета, есть предложение написать если не полномаштабную книгу, та как минимум хороший большой рассказ. Обдумай, если решишь я в доле ..

0

3

буду добавлять и корректировать все, написаное мной, буду слушать пожелания, буду стараться сейчас прочувствовать как это все будет выглядеть.

над предложением подумаю.

0

4

Поправки к написаному:

1. контролер не ладит с кровососами (предлагаю псевдогигант + 3 плоти + 5 зомби)
2. не местный доктор - вместо него предлагаю Каланчу
3. с кордоном согласен, но через насыпь и тоннель его не будут пускать, т.к. он неизвестен этим сталкерам и мало-ли может случится.
4. выброс - допустим будет таймер (2-3 минуты) и Шраму нужно не только укрыться под крышу, но и не попасться "призрачным" мутантам.
5. засаду сделать нужно позже, включу засаду в планы.

Итак, вот Шрам отправляется на Научную базу, видит там последствия "призрачного выброса" - десяток трупов элитного десанта блока НАТО и находит там всевозможное оружие: ФТ-200м, СПАС-14 и т.п. ну и конечно армейские и научные аптечки, заряды к подствольнику и т.п.

Шрам заходит в бункер и видит там следущее: все научники (человек 5) лежат на полу как подстреленые, Шрам ищет среди них Сахарова (и с чрезвычайным трудом находит), дает ему аптечку, что бы тот быстрее оклемался.

Наемник рассказывает о том, как происходил выброс, Сахоров внимательно все это выслушывает и рассказывает Шраму о группе сталкеров, которые интересовались спец. защитой (мы понимаем кто это был=)) и говорит что постарается сделать специальный детектор, показывающий "призрачные" аномалии, но для этого нужно сделать ряд замеров в разных точках Зоны. Детектор этот понадобится для того, чтобы следовать за сталкерами.

Итак эти точки (по порядку):

Южный Кордон (тоннель через насыпь); Темная Долина (Остров на Болоте); Агропром (Дом на Болоте); Рыжий Лес (Танк); Лиманск (это мы потом выберем, к примеру - секретная комната)

Итак, начну описывать сами эти направления:





Болота:

Тут уже все пояснено, отбить Болота у "Ренегатов" будет заданием для вступления в "Чистое Небо". Вступить в ЧН нельзя до определенного момента (иначе - война с "Черным Солнцем").

Также доступен проводник, который за определенную плату (4000 RU) доставит Шрама на Янтарь. Если Шрам откажется, ему придется топать туда самому.






Южный Кордон:

Итак, наемник работал на Северных торговцев и поэтому на Южном Кордоне не появлялся, однако про Сидоровича знал и поэтому к нему можно зайти. В деревне Шрама встречают отнюдь не дружелюбно (ну не любят здесь наемников).

Доступно задание "на вшивость" от клана Валерьяна (партия оружия, описана ниже), однако всупить нельзя до определенного момента (иначе - война с кланом Йоги)





Свалка:

Итак, как мы уже привыкли, все подходы на Свалку контролируются "добрыми" бандитами. Однако брать они будут за проход определенную сумму (1000 RU), а если не хватает доберут чем-либо из вещей наемника (допустим не хватает 300 RU, тогда забирают одну или несколько вещей на эту сумму, к примеру ПМм, хлеб и т.п.)

Я считаю, что в оригинале, задания, чтобы вступить в бригаду Йоги, были слишком просты (чтобы вступить в "Свободу" Шрам перерезал 3 десятка вооруженных неплохим оружием наемников, а чтобы вступить в "Бандитов" - десяток сталкеров с пистолетами!? Не верю). Сами задания будут описаны ниже. Стать бандитом нельзя до определенного момента (иначе - война с "Долгом", "Сталкерами" и "Торговцами").

Квесты Дикого Напра оставляем.


Темная долина:

"Темная долина на карантине" - сообщают Шраму на всех блокпостах.




Агропром:

Шрам никогда не любил "Долг", а "Долг" не особо любил Шрама, поэтому наемник старался не появляться здесь слишком часто.

Все квесты Ореста - доступны, уважение клана Йоги теряется при выполнении 1-ого и 3-его квеста.

Добавим квесты Отшельника (ниже).

На базу "Долга" свободный вход, однако с ограничеными действиями: Шрама не пустят в главный корпус НИИ, а бармен и торговец с Шрама будут брать в 2 раза больше денег за товар (сказывается недоверие Долга).

Попасть на Агропром с Болот можно.

Квест "Сопроводить сталкеров" доступен, увеличивается уважение "Сталкеров", награда та же.






Янтарь:

Здесь все пояснено выше, но добавим пару-тройку зомби-вояк (кровососы исключаются, т.к. если Шрам пришел с проводником, нормального оружия и брони у него нет)

Квест "Левша" убираем, вставляем квест из первого сталкера, чтобы получить пси-шлем (дает 50% защиты от пси-воздействия, если настроен, в противном случае - 30%)

Квест с документами оставляем (доступен после взятия шлема). Награда - Эколог (оранжевый).




Военные склады:

Если Шрама все же занесет нелегкая на Милитари, то все мини-квесты (ГП-37; убить кровососа и т.п.) будут активны. Наемники на месте. Аномальная активность повышена.

Можно подрядится у командира Заслона подработать. Квесты:

1. Убить кровососа на болотах. Награда - 2000 RU
2. Сопроводить группу до деревни (где в первом сталкере Павлик ошивался). Подвергается нападениям мутантов. Награда по прибытии - 3000 RU
3. Принести патроны 5.56 НАТО х300 - награда - 3000 RU

Также заслон подвергается постоянным нападениям "Монолита". Награда за каждую отбитую "волну" - 1000 RU.

Ветерана (см. ниже) на Милитари пока нет.





Южный Кордон 2:

Когда мы возвращаемся к Сидоровичу, он принимает нас с распростертыми объятиями, рассказываем ему о том, что есть некая информация о тоннеле в котором пропадают сталкеры. Сидорович заинтересован в информации и устранении этой проблемы и дает Шраму двух "зеленых" армейцев, сбежавших с блокпоста от преследования "дедов" (армейский бронь, обокан, форт), они следуют за Шрамом к тоннелю.

Тут на связь выходит Сахаров(он у нас будет главным поручителем) и дает указания, что надо сделать. Итак, наемник делает все необходимое и тут его с "зелеными" начинает плющить (наш старый друг - контролер) и выбегают кабаны (голов 5-6) и парочка зомби. Шрам раскидывает всю эту шайку (годы службы не прошли даром) и тут происходит необъяснимое: из тоннеля выходит контролер и голос в голове: "Не стреляй, Большой!"

Разговор еще продумаю, но суть такая: получаем информацию об атефакте "Черное солнце" и одноименной группировке в центре Зоны. Эта группировка не дает покоя "Монолиту" и вытеснила фанатиков из Лиманска. Суть артефакта остается неизвестной. С чистой душой Шрам, "чпокнув" контролера, направляется к Сидоровичу узнать побольше об артефакте и группировке.

Сидорович узнав о том, что мы разобрались с проблемой в тоннеле (не раскрывая подробностей) получаем от него кусков эдак 5. Наемник спрашивает о том, что известно ему о неком артефакте "Черное солнце" в центре Зоны. Сидорович рассказывает о группе ученых, которые пришли недавно с Большой Земли и говорили о "Черном солнце". Тогда старик ничего не знал об этом и посоветовал им идти к долговцам, поначалу решив, что это просто шайка очередных съехавших с катушек людей, они наняли проводника и ушли. Но сейчас от старожил, вернувшихся с очередной ходки он что-то узнал о некой группировке, которая считает что в центре Зоны появился артефакт, дающий всевластие(или что-то в этом роде), но фанатиков в Зоне толпы, поэтому Сидорович не сильно этим интересуется. Однако если Шраму интересно, он может поговорить с ветераном, вернувшимся на прошлой неделе с ходки, но он ушел в сторону Темной долины и искать его нужно там.

Поблагодарив Сидоровича, Шрам отправляется в Темную долину.

Также на Кордоне предлагаю оставить сценарий с военными, убрав из нее сцену с Сидоровичем, главная задача - расколоть пленного на счет местоположения партии оружия, выполнив уже существующие задания. В награду получаем комбенизон "СЕВА", возможно какой-то другой. Это задание будет "проверкой на вшивость" для вступления в клан Валерьяна.




Темная долина 2:

Шрам отправляется в Темную долину, где его встречают также, как и в оригинале, только на соответствующем блокпосте. Наемнику рассказывают о нападениях неизвестных, а также странном месте (это все-таки будет мост через болото) и предлагает пару человек, чтобы те проводили Шрама на базу. Наемник может принять предложение или отказаться. В случае отказа Шраму придется искать безопасный проход самому (предлагаю на ВСЕХ уровнях увеличить аномальную активность), однако в противном случае он не сможет отвлекаться на поиск артефактов.

Итак, дойдя наконец до базы "свободных" наемника подзывает к себе комендант Щукин. Шрам старается разузнать о ветеране и получить прикрытие для замеров на мосту, однако Щукин посылает наемника на пару заданий для того, что бы проверить наемника. Первое и третье мы помним из оригинала, а второе следует обрисовать:

Выполнив первое задание, Шрам возвращается к коменданту и получает "добро" на разведку безопасного пути через мост (ведь Шрам не собирается разглашать задание Сахорова=)) и дает 3-ех отличных бойцов (1-н экзоскелет "Свобода", СГИ-5к, волкер и 2-ое СВУ, Бронекостюм "Берилл-5", "беретта"), с которыми мы и отпраляемся к мосту.

Однако все не заладилось с самого начала. Только выйдя за ворота базы, группа было обстрелена квадом "Долга" (обокан, ПМм, Броня "Долга" ПСД-2) со стороны заправки (не хрен ходить по дорогам в Зоне); подойдя к мосту Шрам выходит на связь с ученым, тот дает указания, что надо сделать. Ну и конечно, классическое нападение - 5 матерых кровососов. После боя получаем сообщение Сахарова, которое содержит информацию о том, как настоить детектор, чтобы улавливать аномалии-призраки. И пытаемся перейти на другую сторону, узнав путь на другую сторону, возвращаемся к Щукину.

Щукин, узнав о нападении на группу чрезвычайно разволновался, и дает нам 500 RU за "моральный ущерб". Деньги можно получить сразу после расстрела долговцев, уважение "Долга" при этом не уменьшается.

После того, как мы принесли схему прохода моста,  комендант дает нам 5000 RU на карман и дает ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ 3-е задание о боекомплекте. Без его выполнения нас не выпустят из Долины.

По прохождению задания нас приглашает на огонек Чехов и обрисовывает ситуацию, проходить уже известные 2 квеста (КПК Щукина, Тоннель наемников) не обязательно сразу после предыдущего задания, а можно бросится в следующую точку. Этот квест является "проверкой на вшивость" для вступления в клан "Свобода". Награда остается неизменной.

Шрам так и не узнал о ветеране, поэтому для нас есть необязательное задание: "Пообщаться с барменом Свободы", если выполнить задание с бандитами (уважение клана Йоги при этом не изменяется), мы получаем информацию о ходке ветерана, а отправился он на Военные склады.

Путь наемника лежит на Агропром...




Свалка 2:

Шрам возвращается на Свалку, на которой идет активная борьба нейтралов с бандитами. Это будет настоящая война, не та жалкая пародия, которая была в оригинале. Если Шрам доберется до Депо, то может получить у Йоги следущее задание:

1. Похитить техника диггеров. Приходим на Барахолку и говорим технику, что его ждет Валерьян и ведем его в определенное место; из которого вместе с бандитами ведем его в Депо, не давая сталкерам отбить техника. Награда - 2000 RU

2. Шраму поручают удержать все 4 подконтрольные бандитам входы на Свалку. Гешефт - по куску за каждый блокпост.

3. Ну и конечно занимаем Барахолку=), однако стоит учесть, что контрабандист продал диггерам оружие (АКМ-74, Энфилд, ТРС-301). Награда у Зуба, 5000 RU, Шраму показалась недостаточной, он идет требовать доплаты и тут включаем квест с пистолетом, но перед этим необязательное задание "Разузнать о тайнике Йоги у Борова".

4. Приходим к Борову и получаем информацию и предложение подработать. Суть такая - Боров предлагает Йоге разобраться "по-пацански", а Шраму нужно подстраховать бармена. Придя в точку, наемник видит там засаду 3-их бандюков (плащ бандита, АКМ-74), с успехом их убирает, а затем и Йогу. Возвращаемся к новому бригадиру и получаем 7500 на карман.

Эти квесты и будут проверкой перед вступлением в бригаду Борова.





Агропром 2:

Наемник наконец прибывает на Агропром, который подвергается постоянным нападениям из под земли. Ни минуты не раздумывая, Шрам отправляется в гости к "Долгу" и предлагает Крылову разобраться с его проблемами. Генерал заинтересовался предложением и предлагает Шраму все что угодно за устранение проблемы с подземкой (предлагаю вернуть также подземку из первой части). Шрам рад, что получилось договориться и спрашивает детали задания. Запускаем основной квест "Затопить подземку".

Тут ролик ну просто необходим: Шрам бежит по бегущим навстречу крысам, хрусты ломающихся хребтов, дикий визг стоит повсюду, наемник прыгает на лестницу, преодолевает последние ступеньки и падает от усталости. Наемник тяжело дышит и смотрит как затапливается 3-ий уровень подземелий НИИ, встает и тут... взгляд его падает на пролом в стене и лестницу в нем... Ролик заканчивается, а мы получаем обязательное задание "Обыскать тайник". Обыскивая тайник, мы узнаем, что это тайник некоего Стрелка и его группы, находим списки группы, пару автоматов как бонус и, самое главное,- информацию по теме призрачных вобросов и об артефакте "Черное Солнце". Шрам, благодаря судьбу за такую удачную находку, выбирается из порядком надоевших подземелий советского НИИ.

Возвращаемся за наградой к Крылову, и напоминаем о его обещании. Отдавая 10000 RU наемнику, генерал интересуется, чем может быть полезен. Обрисовываем ситуацию с домом на болоте и получаем в провожатые квад "Долга" и вместе с ними направляемся к болоту. Подойдя к дому, на связь выходит база ученых и задает необходимые для замеров задания долговцам. Тут, почуяв "чужих" из дома вылетает 3-4 огненных полтергейста, с успехом их убрав, выходим на связь с Сахаровым и говорим, что у нас имеется очень занятная информация, в результате Сахаров приглашает нас в свою научную лабораторию.

Затопление подземелий НИИ является проверкой для вступления в "Долг".

В связи с тем, что по новой сюжетке в доме на болоте "призрачная" аномалия, первый квест Отшельника выполнить не получится, однако введем для него другие квесты:

1. Принести ПДА сталкера, наблюдавшего за жизнью кровососов и выяснившего кое-что интересное. Как ни странно сталкера, по иронии судьбы, на обед забрали кровососы, а Отшельнику очень хочется узнать, что было на ПДА этого сталкера. Награда - та же, что и за квест в оригинале.

2. Принести Куртку сталкера, обшитую шкурками тушканов (ее можно оставить и себе, х-ки распишу в ДИАЛОГАХ). Награда - артефакт "Светляк".

3. Принести аномальное оружие. СВУ модифицированое с помощью артефакта "Ночная звезда" (ее можно оставить и себе, х-ки распишу в ДИАЛОГАХ). Награда - артефакт "Пузырь", Desert Eagle.

0

5

Читаем, оцениваем, оставляем комментарии. Продолжение в разработке.

0

6

как собираешся делать миниквесты ? предлагаю пошаговые, от персонажа к персонажу ...

0

7

миниквесты? в принципе можно оставить как в оригинале (принеси то, принеси это) и можно добавить от НПС к НПС (сходи к тому, возьми задание, чтобы он дал тебе что-то и т.п.). В общем - совместить

0


Вы здесь » ЕДИНЫЙ ФОРУМ S.T.A.L.K.E.R. - МЕТРО 2033 » СЦЕНАРИИ ДЛЯ ЧН : » Сценарий "Черное Солнце"